元宇宙大热门:个人的虚拟替身

发布时间:2022-03-23 发布者:亚时财经

微软以750亿美元收购动视暴雪(使命召唤系列游戏),突击进军利润广阔的电子游戏行业。

 

微软旗下Xbox对元宇宙的愿景是巨大的:游戏是这个备受吹捧的在线未来的营销重点,它将通过虚拟现实(VR)耳机或增强现实(AR)眼镜给予玩家身临其境的体验。在此新闻发布后,Playstation制造商索尼估值下跌超过100亿美元。

 

早些时候在拉斯维加斯消费电子展上,元宇宙已备受瞩目,被《综艺》杂志评为科技最热门趋势。发布产品包括三星的新VR世界My House(提供虚拟家居改造),以及美国美容技术集团Perfect CorpAR驱动虚拟美容改造系列,人们将能使用AR尝试化妆品和首饰配件。

 

202110Facebook更名为Meta以来,元宇宙一直在快速发展——即使当时VR带来的利润只占约3%。这是一个大胆的举措,据彭博社预测,到2024年,元宇宙总计将产生8000亿美元的收入。

 

预测中约有一半收入预计将来自电子游戏,其余大部分来自现场演出娱乐业——如今像Ariana GrandeMarshmello这样的知名艺人已经在虚拟世界里举办过音乐会。

 

除了早期应用商之外,当技术日趋完善,我们也会大规模注册虚拟交互吗?MetaMark Zuckerberg认为,元宇宙将让人们感到存在——无论实际上相距多远,都能感觉身临其境

 

也许扎克伯格不应该如此确定——想想3D电影——技术和娱乐的变化永远无法预测。

 

正如Elon MaskTesla)所说:我目前看不到一个好的元宇宙发展......我没有看到有人整天把脸贴在屏幕上不想离开。你当然可以把电视放在鼻子跟前:我不确定这是否会让你在元宇宙中

 

一个冰岛的宣传组织在名为介绍冰岛宇宙的广告中表达了类似的担忧。主持人模仿扎克伯格在Meta推介视频中的语气来支持真正的现实:它已经在这里了......没有看起来很愚蠢的耳机......这才是完全身临其境。

 

这或许才是真正的时代精神。社会和娱乐趋势显示,人更渴望现实世界的体验。例如美国的城市洗牌(从大城市到适合户外活动的小城镇),强调现实体验的巡回演出一直是音乐收入的主要驱动力。

 

德国电影制片人Jens Meurer的反虚拟现实新片The Impossible Project刚刚上映,讲述了拯救上一家宝丽来工厂的人;英国电视台BBC的一档热门真人秀节目《The Repair Shop与元宇宙概念相反一个由专业工匠组成的的研讨会......一针快餐文化的温馨解毒剂。

 

我们很容易产生质疑:当生活变成一场电子游戏,这样一个主题园式的未来是对的吗?有吸引力的新产品的确会吸引一些人——Apple有很酷的VR/AR滑雪式护目镜,邦德风格的智能隐形眼镜也已经生产出来。但我们真的会接受VR风格的办公室生活吗:客户团队是留着时髦胡子的虚拟形象,周一的例会则在虚拟滑雪小屋里举行?

 

恰如其分,元宇宙作为现实世界的替代范式,元宇宙中的我们也无需亲自登陆,可以委托给通过机器学习创建的合成版本:虚拟形象。

 

经过不断学习我们的需求,虚拟形象将轻松浏览数字空间,结合亚马逊和Facebook已知的关于我们的购买偏好,自动添加晚餐对话、工作邀约、确定优先级——数字虚拟形象是一个功能齐全的复制品。

 

它不需要物理存在,但可以合成你的言语和身体特征,它将帮你谈判新合同挑选新衣服预订水管工——它可以做任何事。

 

在理想的元宇宙里,我们的虚拟形象在虚拟世界中执行无聊的工作——购买新冰箱谈判交易——而我们得以专注于现实生活中真正重要的事情。或者作为你的私人呼叫中心,有各种代理版本的你来处理乏味的客户,而真实的你可以去真正的海滩度假。

 

这个功能空间里的元宇宙,甚至比当前以娱乐为主的元宇宙更为有趣——可能是一个更大的机会。

 

当然,我们都听说过关于反面乌托邦AI、深伪技术或机器人军队的惊人报告。为了避免最严重的风险,区块链会在元宇宙中证明我们的身份。

 

不过,斯坦福大学人工智能专家Andrew Ng表示:今天担心邪恶的人工智能杀手机器人有点像担心火星上的人口过剩。

 

元宇宙仍在发展。也许人工智能复制品真的可以成为未来世界的大杀器,既为我们带来最好的虚拟世界,又不会舍弃我们已经拥有的最好的现实世界。

 

正如Steven Spielberg电影《头号玩家中所现实是唯一真实的东西。


编辑: CC

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