2019上半年电竞行业收入超500亿
发布时间:2019-11-18 发布者:亚时财经
11月10日,在2019英雄联盟全球总决赛的决赛中,来自中国赛区的FPX战队以3比0的全胜成绩战胜了欧洲G2战队,获得2019英雄联盟(LPL)全球总决赛冠军。这是第一支LPL联盟化后的队伍夺冠,这支建队不到2年的队伍也成为英雄联盟赛事史上最年轻冠军。
(图源:网络)
据经济日报报道,统计数据显示,去年中国热门电竞赛事超过500项,正在运营的电竞战队超5000个,国内电竞用户规模超5亿,市场规模超千亿元。今年上半年,电竞市场实际销售收入513.2亿元,电竞从业者超过44万人。86%电子竞技员从业者的薪资是当地平均工资1-3倍,电子竞技员薪资普遍高于当地平均薪资。
此外,人社部近日发布的《新职业——电子竞技员就业景气现状分析报告》也显示,从全球来看,2019年电子竞技总观看人数增长到4.54亿,同比增长15.0%;核心电竞爱好者的人数将达到2.01亿,同比增长16.3%,其中,中国核心电竞爱好者预计达到7500万。中国已成为世界上最有影响力、最具潜力的电子竞技市场。
这些数据也表示着电竞行业开始走出被主流社会偏见和冷落的低谷区,成为备受关注且具有潜力的存在。国家政策在电竞方面也逐渐转向支持鼓励:上海打造“电竞之都”,给予政策、财税、用地、人才等多方位扶持;海南设立10亿元专项基金,打造“海南国际电竞港”;北京、杭州、西安、成都等地也扶持本地电竞产业发展。
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值得一提的是,电竞行业的蓬勃发展,使得电竞人才缺口显现。据不完全统计,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预测未来五年电子竞技员人才需求量近200万人。基于这一现状,教育部将电子竞技正式纳入大学专业,申报电竞专业的院校从2017年的18所,增长到2018年的51所。
据经济日报报道,尽管如此,仍然难以满足行业发展对人才的渴求,特别是如何吸引成熟的专业人才加入技术、销售、品牌运营等环节仍面临一定的困难和障碍。业内人士指出,与欧美国家相比,当前我国电竞产业仍处于初级阶段,存在产业链不健全、赛制不规范、转会机制不完善、专业人才缺失等问题,需要加大管理和扶持力度,尤其在行业组织、赛事体系、竞赛规则、从业人员认证等方面加大工作力度。
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另外,根据前瞻产业研究院分析,对比传统的体育赛事,我国电子竞技赛事的收入在电子竞技市场收入中所占比例偏低,依然存在增长空间。电子竞技赛事拥有庞大的粉丝群体,且用户活跃度高,部分电子竞技游戏中的单项赛事影响力已经能够赶超传统体育赛事。2018年,游戏企业对电子竞技的热情更是空前高涨,电竞市场实际销售收入达到834.4亿元。
亚洲时报 综合
责任编辑:陈雅芬
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