微软加入围攻苹果 公开声援《堡垒之夜》开发商
发布时间:2020-08-24 发布者:亚时财经
美东时间8月23日,微软向法院提交文件称苹果公司威胁冻结EPIC GAMES开发者账户的行为将会损害微软及其他游戏开发商的权益。至此,微软加入了现象级游戏《堡垒之夜》开发商EPIC GAMES和苹果公司的大战。
(图源:网络)
据悉,苹果和《堡垒之夜》开发商Epic Games的这场纷争是由30%的“苹果税”引燃的。所谓“苹果税”,是苹果应用商店的长期的抽成规则。根据这一规则,用户在苹果商店的应用内购买的所有服务所支付的金额,苹果都将抽取30%的收入分成。这一规则早就引起了众多开发商的不满,Epic Games也是其中之一。
美东时间8月13日,Epic Games在《堡垒之夜》游戏中引入直接支付方式,鼓励用户绕过苹果商店和谷歌商店直接充值。此举正是意反对苹果和谷歌两家互联网巨头从平台收入抽成30%的政策。
苹果公司在几小时内就做出回击,立刻下架了《堡垒之夜》游戏,并威胁将删除EPIC GAMES的开发者账户。Epic GAMES显然早有准备,立即提起诉讼,指控苹果存在反竞争行为,并迅速获得流媒体平台Spotify、社交软件公司Match Group、社交媒体巨头Facebook等大公司的支持。
Epic正在请求法院下达命令,阻止苹果删除其开发者账户。苹果则表示,如果Epic重新提交符合其支付规则的《堡垒之夜》,它将取消此前的举措。
苹果在一份文件中表示,Epic在遵守支付规则十多年后单方面决定违反规则,被从App Store下架是“自找苦吃”。
而微软公司的这一站队并不令人意外:长期以来,微软和EPIC GAMES紧密合作,和苹果公司的则竞争激烈。对于目前正面临多方关于苹果"垄断性"指责的库克来说,微软的这一表态恐怕进一步加重了他的压力。
微软提交的法律文件(图源:中华网财经)
微软游戏开发经理Kevin Gammil在这份提交给法院的文件中表示,Epic Games所运营的的虚幻引擎(Unreal Engine)对于包括微软在内的大量游戏开发者来说是至关重要的技术支持。 该游戏引擎为游戏开发者提供了开发环境中必要的图形、渲染、物理、声音、网络和其他技术,对于游戏开发者,尤其是无力自己构建引擎的小型游戏公司来说至关重要。
Kevin Gammil在文件中写道:"微软已经拥有虚幻引擎的"企业级"许可证,而苹果的举动将会损害微软和其他游戏公司开发iOS平台游戏的能力……如果虚幻引擎无法支持iOS或macOS平台,微软就不得不作出二选一的选择:要放弃在iOS或macOS平台的用户及潜在用户,还是在开发新游戏时选择其他的游戏引擎。"
在文件最末,Kevin Gammil强调,苹果公司阻碍EPIC开发和运营虚幻引擎的举措将会损害游戏开发者和玩家的利益。
此外,微软XBOX部门主管phil spencer还曾发布推特声援EPIC GAMES。
编辑:马桂莲
责编:Carrick
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