字节跳动首获游戏版号

发布时间:2020-03-20 发布者:亚时财经

中国国家新闻出版广电总局日前下发了今年第五批共50款国产游戏版号,其中包括字节跳动旗下第一款获得游戏版号的重度游戏《战斗少女跑酷》。


业内纷纷认为,这意味着字节跳动的游戏业务正式亮相,拥有流量天然优势的字节跳动已将触角伸向变现能力超强的游戏领域。



(图源:IC Photo)


近年来,字节跳动在游戏业务方面不断加码,2019年更是字节跳动游戏业务的深度布局年。据公开信息显示,字节跳动在2019年公开的游戏公司收购就有三起,分别是从三七互娱手中购入墨鹍科技、收购上禾网络45.19%股权以及投资深极智能。


据每日经济新闻等多家媒体报道,字节跳动将游戏业务分为两大板块,以休闲游戏研运为主的商业化部门,以独代、研发中重度游戏的战略部门。


Tech星球统计称,迄今为止,字节跳动旗下自研和代理游戏已达20余款。依托抖音、今日头条等流量平台,字节跳动首先以休闲游戏聚拢用户。通过“集中买量+内购广告变现”的机制,字节跳动已经推出《音跃球球》、《消灭病毒》、《我功夫特牛》等多款爆款小游戏。其中,《我功夫特牛》是字节跳动进军海外市场的首款游戏,这款游戏凭借TikTok的联动效应在日本免费榜登顶TOP1。


行业人士认为,字节跳动内部正在加紧自研及重度游戏,因为这是真正证明游戏实力的领域。36氪报道称,除了商业化层面,重度游戏还有一个更为重要的战略目的,就是亲自掌握游戏版权,摆脱在上游版权上受制于人的局面。


游戏巨头腾讯刚刚发布了最新财报,数据显示腾讯游戏2019年收入达到了1147亿元。字节跳动和腾讯都是坐拥海量用户的企业,巨量收入也是基于流量之上。腾讯微信及海外WeChat的月活账户数为11.648亿,QQ月活6.47亿,字节跳动最新公布的全球月活账户数是15亿,所以,字节跳动在游戏上的布局,也让外界对其吸金能力充满遐想。


亚洲时报 综合

责任编辑:Amanda

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