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网络游戏监管加强,腾讯靠微信解围?

发布时间:2019-01-11 发布者:Asia Times


【亚时中文网讯】股王腾讯近日强势反弹,自去年10月底低位252元回升至昨日的328元,反弹幅度高达三成。当中除了大市气氛改善外,也因为困扰腾讯近一年的网络游戏审批再度启动,虽然腾讯的游戏尚未获批,但相信这只是时间问题。事实上,腾讯除了游戏之外,还积极透过其他方法去进一步拓展公司的收入潜力,当中最有趣的可算是把微信与语音助手结合。


腾讯最近召开了一个会议,展示了一个名叫“小微的语音助手,帮助用户处理简单任务如播放音乐及召车。这助手可连接腾讯旗下的服务,如QQ音乐等,另外亦能连接其他第叁方应用如美团点评及滴滴出行。“小微以“微信智聆和“微信智言的语音识别和交互能力,利用声音实现“对话即服务。未来这套系统还会为合作伙伴提供硬体端、云端以及应用程式和小程序端的支持。


未来微信将会透过小程序来方便商家及用户,目前小程序的触达包括线下扫码、线上社交和搜索两种。未来用户在小程序搜索,将可找到小程序的服务内容。与此同时,未来的微信小游戏、朋友圈、视频动态等联系也将值得期待。


为了持续推动微信的发展,腾讯宣布推出超过10亿元的“小程序·云开发资源扶持计划,对超过100万个小程序开发者提供免费云开发资源支持,降低小程序创业门槛。微信将为合资格商户提供一年免费腾讯云服务。未来腾讯会更倚重中小型开发者维持微信生态健康发展,为小程序及小游戏开发者提供云服务、商业变现、引入流量等措施。


对投资者来说,微信并非一门免费服务,而是一个平台连接商户与用户推广业务。而根据数据显示,小程序面世两年来,已覆盖超过200个细分行业,服务超过1,000亿人次用户,年交易增长超过600%,创造了超过5,000亿元的商业价值,若腾讯能从中抽取1%作服务费,已是50亿元的收入,可见微信变现的能力尚未完全爆发。小游戏上线一年来,共有超过10万的开发者加入到小游戏生态中,小游戏活跃用户次日留存率达60%,7日留存率达54%,其中10款游戏在安卓平台录得千万元盈利、11款小游戏广告收入逾千万元。此外,企业微信已经覆盖了超过50个行业,新增企业100%,活跃用户新增120%,超过14,000个服务商加入了微信平台。


在2018年,微信与WeChat合并活跃账户数达10.82亿;每日发送讯息次数450亿,较上年增长18%;语音及视像通话次数达4.1亿次,较上年增长100%。在交通、零售、餐饮、公共服务领域,去年每月使用微信支付人数都较上年有显着增长。


在网络游戏的规管风险不散之下,腾讯唯有依赖微信十亿用户群的优势,吸引更多的商家进驻之余,使微信成为一个广告平台,这才是腾讯未来的金鸡母。(完)


相片:来源Baidu

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