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游戏版号审批重启 腾讯将迎来春天?

发布时间:2019-01-02 发布者:Asia Times


【亚时中文网讯】本月21日,游戏行业终于盼来了久违的春风。在中国游戏产业年会上,中宣部版权局副局长表示,目前首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。


紧接着,同月29日,首批网络游戏审批信息公开,80款游戏完成了审批。这些游戏都是中小企业不出名的游戏,没有龙头企业腾讯,网易的游戏,玩家们纷纷吐槽,表示没有听说过这些游戏,“都是什么臭鱼烂虾?”,但从政策层面来说,开闸就是好兆头,况且一批就放行了80款游戏之多。


今年3月以来,所有游戏版号的发放全面暂停。这一下,好比扼住了游戏公司的咽喉,使国内游戏产业在2018年遇上前所未有的严峻挑战。


旣然版号审批已经重启,股王腾讯是否即将脱冬入春呢?


除了21号当天大涨4.5%,市值重回3万亿港币,之后几个交易日腾讯股价稳中略跌,没有特别大的动作。但对比另外一个互联网巨头,腾讯的走势就好多了:阿里在12月24号触及年内新低 - 这真是,没有比较就没有伤害。


但也要看到,市场并没有热烈回应审批重启这一利好消息。这是因为大家预期政府对游戏总量仍有调控政策,颁发版号的节奏也有控制,只怕国内游戏市场难以继续保持高增长趋势。


有报导称,明年的游戏版号总量会控制在3,000左右,而目前在等候版号的游戏就有7,000多个。这些游戏要全部拿到版号还需要一段很长的时间。


而且,在中国游戏产业年会上,除了发布开放游戏版号的消息之外,该版权局领导还说到了“网络游戏道德委员会”一事。


此前,网络游戏道德委员会成立,并对首批20款存在“道德风险”的网络游戏进行了评议。结果是,11款游戏“责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险”,9款游戏不予批准。


这个“网络游戏道德委员会”的设置令人非常疑惑,游戏怎么和道德攀上关系了,而且“道德委员会”缺乏透明度,没有提供量化的道德评判标准。如果没有公开的标准,游戏公司会很难把握产品。本来道德就是一种很难评判的东西。在现实生活中,人们可能都对道德众说纷纭,也未必实现了绝对的道德,现在却要网络游戏实现“道德”,会否是向游戏公司出难题?(完)

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