腾讯增持瑞典游戏公司Supercell以提振股价
发布时间:2019-09-24 发布者:亚时财经
腾讯控股将持有的Supercell可投票股份权益,由50%增加至51.2%。(图源:新浪)
腾讯控股公布将增持瑞典游戏公司Supercell,使腾讯持有的可投票股份权益,由50%增加至51.2%。之后Supercell的收入、利润将并入腾讯财报。
腾讯拟透过将Supercell控股发行的4000万美元可换股债券项下,未偿还的全部本金及相关利息转换为股份,使腾讯持有的可投票股份权益,由50%增加至51.2%。
Supercell为一间于芬兰注册成立的公司及移动游戏开发商,自2010年成立以来,Supercell已在市场推出5款主要游戏,分别为“荒野乱斗”(Brawl Stars)、“部落冲突”(Clash of Clans)、“部落冲突:皇室战争”(Clash Royale)、“海岛奇兵”(Boom Beach)及“卡通农场”(Hay Day)。
2016 年,腾讯成立财团以86亿美元收购 Supercell 84.3%股份。而腾讯在财团占股 50%,已经拥有控制权。当时腾讯证明Supercell独立运作,业绩也独立于腾讯。之后三年,腾讯将Supercell的表现与自己业绩完全隔离。今年上半年的财务报告里,腾讯连Supercell的名字都没提一次。
本次腾讯的反转可以理解。Supercell在八年里只发布了7个游戏,一个游戏出问题就会让利润显著下滑。如果并入腾讯的报表,一个12%规模业务的下滑将拖累整个腾讯的增长率。
而Supercell在被腾讯收购之后推出的新游戏也确实不及往年,公司运营利润2017年同比缩水19%、2018年缩水22%。
相比之下,腾讯游戏团队虽然效率不及Supercell,但保险得多。2017年4月一场发布会,腾讯就推出37款游戏。
不过之后的游戏版号停发,又在2019年恢复,但不那么容易拿到。今年上半年,腾讯一共发布11款游戏,还给在运营的游戏加上各种防沉迷措施,主动缩减盈利能力。好消息是,腾讯战术竞技手游《PUBG Mobile》及其中国版本《和平精英》在全球 App Store和Google Play的总收入突破10亿美元。其中8月在全球App Store和Google Play的总收入超过1.6 亿美元,较去年8月2500万美元增长540%。
而今年也是Supercell收成比较好的时候,它最出名的老游戏《部落冲突》今年又有了剧烈反弹,4月一个月获得7100万美元收入——接近2018年全年收入的一半。
面对中国广告业下滑,游戏监管收紧,将Supercell变成附属公司能让腾讯的报表好看不少。
但Supercell对腾讯的长期推动很难说,今年的回升是靠一个推出7年的游戏,近年的新游戏并没有表现出同等持续盈利的能力。如果腾讯不能对创意公司带来同样激励,Supercell带来的刺激不会太持久。
亚洲时报综合
编辑:陈逸舟
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