上半年中國遊戲用戶規模突破6.4億人

發布時間:2019-08-02 發布者:亞時财經

(圖源:裝機之家)


8月1日,《2019年1-6月中國遊戲産業報告》在Chinajoy上發布。報告顯示,半年來,中國遊戲市場實際銷售收入1140.2億元,相比去年同期增長90.2億元,同比增長8.6%。


 


自主研發遊戲收入921億 占比超8成


報告顯示,在2019年1-6月,中國遊戲市場保持穩中向好的狀态。該時間段,市場實際銷售收入1140.2億元,相比去年同期增長90.2億元,同比增長8.6%。截至2019年6月,中國遊戲用戶規模突破6.4億人,環比增長1.3%,同比增長5.9%。


 

 

報告調查發現,中國自主研發遊戲收入達自2015年以來最高,爲921.4億元。自主研發遊戲市場至2019年1-6月,已占超八成市場份額。


不僅在國内,海外中國自主研發遊戲也十分“吃香”,調查數據顯示,2019年1-6月,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達55.7億美元,同比增幅高達20.2%。其中角色扮演、策略、多人競技三類遊戲最受海外玩家歡迎,合計占比達到83%。


 

 

移動遊戲市場占比最高達67%


報告顯示,2019年1-6月,在中國遊戲市場中,移動遊戲市場移動遊戲占比最高,占整體的67.6%,實現銷售收入770.7億元,同比增長21.5%,連續4年實現增長,用戶規模達6.2億人。


 

 

端遊方面,市場實際銷售收入313.3億元占比27.5%,用戶規模環比下降至1.46億人,在遊戲用戶中占比22.6%,較上一季度下降1.2%;網頁遊戲市場繼續縮水,占比下降至4.5%。用戶占比同比下降6.2個百分點至33%,用戶規模下降趨勢逐步放緩。


 

 

 

此外,AR/VR技術也逐漸應用于遊戲之中。2019年1-6月,中國AR遊戲市場實際銷售收入3479萬,同比增長71.8%。


實習編輯:陳佳慧

來源:新浪科技


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