行业报告:今年美国将成全球最大游戏市场
发布时间:2019-06-19 发布者:亚时财经
市场研究公司Newzoo发布2019年全球游戏报告,报告显示2019年全球游戏市场收入预计将达1521亿美元,与2018年相比增长9.6%。其中,45%收入将来自移动设备,这是游戏市场上最大的一个细分市场。而美国将以369亿美元的收入成为全球最大游戏市场。
这是自2015年以来,中国首次没有成为全球游戏最大市场。Newzoo分析其原因不仅包括中国暂停颁发游戏版号,同时也是因为索尼PlayStation和微软Xbox。
“有两个因素起到了提振美国市场的作用,分别是新游戏机用户和游戏机支出总体上大幅增长。美国约50%游戏收入都来自游戏机。”Newzoo高级市场分析师汤姆·威曼(Tom Wijman)在一封电子邮件中写道。
Newzoo预测,2019年游戏机收入将可增长13.4%,部分原因在于微软发布代号名为“Project Scarlett”的新款Xbox,以及索尼预计将会发布新款PlayStation游戏机。另外,任天堂也有可能推出新款Switch游戏机。但威曼指出,游戏机收入预计将有的这种大幅增长不仅跟新款游戏机有关。
1994年12月3日,SONY发售了旗下第一台游戏机PlayStation (图源:网络)
“预计新发布的多款游戏可令玩家支出增长,主要是在2019年上半年,再加上绝地求生类游戏大卖,吸引了新的游戏机用户,将可带来更多收入。”威曼说道。
因此,《绝地求生大逃杀》(Player Unknown’s Battlegrounds)和《堡垒之夜》(Fortnite)等游戏仍将推动游戏收入继续增长;但与此同时,Newzoo还指出云游戏等新型游戏的出现也可拉升游戏收入。
尽管游戏机游戏在美国市场上相当强大,但移动游戏仍是全球最大的游戏市场,预计这个市场2019年的收入将达685亿美元,在全球市场中所占份额高达45%。在这685亿美元中,80%来自智能手机游戏。
(图源:网络)
报告还称,拉美市场是全球增长速度最快的市场。“(拉美市场的)增长将主要来自移动游戏。“威曼说道。
今年拉美游戏市场将同比增长11.1%,达到56亿美元。而2018年到2022年的复合年增长率预计将达10.4%。
报告显示,移动游戏将继续增长,但游戏机游戏的份额则将保持不变。随着新款游戏机的推出,加之任天堂的实力,预计这个细分市场将可与移动游戏分庭抗礼。
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