腾讯Q3业绩不及预期 广告收入增长续放缓

发布时间:2019-11-14 发布者:亚时财经

1113日晚,腾讯发布2019年第三季度财报,期内收入972.36亿元,不及市场预期981.7亿元,同比增长21%;本公司权益持有人应占盈利(以下称净利润)为203.8亿元,市场预期234.48亿元,同比下滑13%


虽然收入和净利润都不及市场预期,但腾讯净利润减少主要受包括投资收益在内的其他收益净额影响。非国际财务报告准则下,即撇除股份酬金、并购带来的效应,腾讯净利润为244.12亿元,同比增长24%


由于去年三季度腾讯投资的美团点评、拼多多相继上市,推高了投资收益,抬升了标准会计准则下的净利润基数,因此导致今年三季度的利润同比下滑。


总体来说,腾讯营收和非标净利润增长略低于市场预期,但勉强遏制住了进一步下滑的势头。4-6月份,这两部分增长分别为21%19%


分部收入方面,广告业务依旧是社交广告和媒体广告喜忧参半。以微信、QQ等社交服务为投放平台的社交广告当季收入增长32%147.16亿元,抵消了以腾讯视频、新闻等内容服务为投放平台的媒体广告收入的下滑,后者7-9月同比降28%36.5亿元。此消彼长,腾讯三季度在线广告总收入增长13%,环比降3个百分点。



以微信、QQ等社交服务为投放平台的社交广告当季收入增长32%147.16亿元。(图源:网络)


腾讯的游戏收入增速第三季度继续改善。其中手游收入同比增长24.6%,端游收入同比降7.3%。整体游戏收入同比增长11%286亿元,环比加快3个百分点。按照腾讯的说法,这主要受益于国内一些强势游戏表现稳健及海外游戏贡献增加。国内市场,《王者荣耀》继续表现强势、日活跃用户数稳定,《和平精英》贡献了完整的季度收入流水。国际市场方面,《PUBGMOBILE》月活跃用户数同比增长100%。目前国际市场已经贡献约10%的游戏收入。


金融科技及企业服务收入为268亿元,同比增长36%,在腾讯总收入中占比达到28%,已成为公司的稳定增长点。另外,企业服务方面腾讯特地提到了云服务收入表现,当季同比增长80%47亿元,收入总额大约是阿里巴巴的一半。腾讯称,主要由于现有客户增加使用量,以及教育、金融、民生服务及零售业等的客户基础扩大。


国金证券分析师裴培分析称,金融科技仍是最大亮点,到2020年,金融科技将成为与游戏并列的两大利润支柱之一。手游和端游收入的增速均略慢于预期,但是递延收入同比、环比均大幅上升。媒体广告严重拖累了全局,最大的问题在于腾讯视频的内容供给放慢、对广告主吸引力不足。


14日,受业绩影响,腾讯股价低开2.26%,报320港元。而在13日晚间,阿里巴巴也向港交所提交了招股书,腾讯即将迎来与阿里的同台PK


我们认为腾讯的经营战略仍然是完整的,投行Jefferies中国TMT板块研究负责人Thomas Chong写道,它增强了国际游戏市场的份额同时金融支付和理财稳定增长广告则可能受到宏观经济下行和库存过剩的影响


亚洲时报综合:投中网,新浪港股,好奇心日报

编辑:Zhou

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